Stadtinformationen

Versorgung von Spielplatz

Marktplatz
Holz288
Stein223
Erz87
Wolle300
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler53
Belegung898
Kapazität900
Ausnutzungsgrad99.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 25.11.2007, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,0)
SUN, 25.11.2007, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,7,2,20)
SAT, 24.11.2007, 22:011Versorgung Spiele: (178) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 141 Werkzeug: 41
SAT, 24.11.2007, 22:012Versorgung Buerger: Anz=8/1 Baustellen=1 => Tuecher: 64 Nahrung: 480
SAT, 24.11.2007, 22:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 24.11.2007, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,7,1,20)
FRI, 23.11.2007, 22:001Versorgung Spiele: (177) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 137 Werkzeug: 40
FRI, 23.11.2007, 22:002Versorgung Buerger: Anz=8/1 Baustellen=1 => Tuecher: 64 Nahrung: 480
FRI, 23.11.2007, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,0,0)
FRI, 23.11.2007, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,7,1,20)
THU, 22.11.2007, 22:011Versorgung Spiele: (176) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 137 Werkzeug: 40
THU, 22.11.2007, 22:012Versorgung Buerger: Anz=8/1 Baustellen=1 => Tuecher: 64 Nahrung: 480

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)