Stadtinformationen

Versorgung von Spielplatz

Marktplatz
Holz276
Stein236
Erz78
Wolle310
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler2
Belegung900
Kapazität900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 20.10.2007, 00:332Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
SAT, 20.10.2007, 00:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,2)
SAT, 20.10.2007, 00:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,7,1,0)
FRI, 19.10.2007, 00:321Versorgung Spiele: (141) Aktiv=19 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 136 Werkzeug: 40
FRI, 19.10.2007, 00:322Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
FRI, 19.10.2007, 00:323Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,0,1)
FRI, 19.10.2007, 00:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,7,1,0)
THU, 18.10.2007, 00:321Versorgung Spiele: (140) Aktiv=19 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 136 Werkzeug: 40
THU, 18.10.2007, 00:322Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
THU, 18.10.2007, 00:323Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,2,0)
THU, 18.10.2007, 00:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,6,1,0)
WED, 17.10.2007, 00:321Versorgung Spiele: (139) Aktiv=19 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 136 Werkzeug: 40

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)