Stadtinformationen

Versorgung von Schlumpfhausen

Marktplatz
Holz256
Stein505
Erz276
Wolle624
Nahrung0
Tuch3
Werkzeug6
Taler1
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 06.11.2006, 12:472Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
MON, 06.11.2006, 12:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,0,2)
MON, 06.11.2006, 12:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,2,0)
SUN, 05.11.2006, 12:471Versorgung Spiele: (703) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 158 Werkzeug: 48
SUN, 05.11.2006, 12:472Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
SUN, 05.11.2006, 12:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,1,0)
SUN, 05.11.2006, 12:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,1,0)
SAT, 04.11.2006, 12:471Versorgung Spiele: (702) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 158 Werkzeug: 48
SAT, 04.11.2006, 12:472Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
SAT, 04.11.2006, 12:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,1,1)
SAT, 04.11.2006, 12:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,8,2,0)
FRI, 03.11.2006, 12:471Versorgung Spiele: (701) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 158 Werkzeug: 48

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)