Stadtinformationen
Versorgung von Schlumpfhausen
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Marktplatz
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| Holz | 234 |
| Stein | 592 |
| Erz | 189 |
| Wolle | 626 |
| Nahrung | 0 |
| Tuch | 4 |
| Werkzeug | 7 |
| Taler | 1 |
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| Belegung | 1688 |
| Kapazität | 1700 |
| Ausnutzungsgrad | 99.3% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| MON, 31.07.2006, 12:26 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550 |
| MON, 31.07.2006, 12:26 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,0,2) |
| MON, 31.07.2006, 12:26 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,8,2,0) |
| SUN, 30.07.2006, 12:25 | 1 | Versorgung Spiele: (605) Aktiv=20 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 143 Werkzeug: 44 |
| SUN, 30.07.2006, 12:25 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550 |
| SUN, 30.07.2006, 12:25 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,0,0) |
| SUN, 30.07.2006, 12:25 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,7,1,0) |
| SAT, 29.07.2006, 12:25 | 1 | Versorgung Spiele: (604) Aktiv=20 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 143 Werkzeug: 44 |
| SAT, 29.07.2006, 12:25 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500 |
| SAT, 29.07.2006, 12:25 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,0,0,1) |
| SAT, 29.07.2006, 12:25 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,2,0) |
| FRI, 28.07.2006, 12:25 | 1 | Versorgung Spiele: (603) Aktiv=18 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 132 Werkzeug: 40 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |