Stadtinformationen

Versorgung von Spielplatz

Marktplatz
Holz288
Stein223
Erz87
Wolle300
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler53
Belegung898
Kapazität900
Ausnutzungsgrad99.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 13.01.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,0,1)
TUE, 13.01.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,8,1,0)
MON, 12.01.2009, 23:001Versorgung Spiele: (594) Aktiv=23 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 173 Werkzeug: 53
MON, 12.01.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
MON, 12.01.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,0)
MON, 12.01.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,8,2,0)
SUN, 11.01.2009, 23:001Versorgung Spiele: (593) Aktiv=23 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 173 Werkzeug: 53
SUN, 11.01.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
SUN, 11.01.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,1)
SUN, 11.01.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,8,2,0)
SAT, 10.01.2009, 23:001Versorgung Spiele: (592) Aktiv=23 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 173 Werkzeug: 53
SAT, 10.01.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)