Stadtinformationen

Versorgung von Spielplatz

Marktplatz
Holz282
Stein233
Erz79
Wolle306
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler32
Belegung900
Kapazität900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 24.07.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
FRI, 24.07.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,2,0)
FRI, 24.07.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,2,0)
THU, 23.07.2009, 23:001Versorgung Spiele: (785) Aktiv=22 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 151 Werkzeug: 49
THU, 23.07.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
THU, 23.07.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,1,0)
THU, 23.07.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,1,0)
WED, 22.07.2009, 23:001Versorgung Spiele: (784) Aktiv=22 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 151 Werkzeug: 49
WED, 22.07.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
WED, 22.07.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,2,1)
WED, 22.07.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,2,0)
TUE, 21.07.2009, 23:011Versorgung Spiele: (783) Aktiv=22 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 151 Werkzeug: 49

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)