Stadtinformationen

Versorgung von wolke7

Marktplatz
Holz33
Stein18
Erz26
Wolle36
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler11
Belegung113
Kapazität700
Ausnutzungsgrad16.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 05.11.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,1,0)
MON, 05.11.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,8,2,0)
SUN, 04.11.2012, 05:001Versorgung Spiele: (1556) Aktiv=17 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 149 Werkzeug: 45
SUN, 04.11.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 72 Nahrung: 540
SUN, 04.11.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,1)
SUN, 04.11.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,8,2,0)
SAT, 03.11.2012, 05:001Versorgung Spiele: (1555) Aktiv=17 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 149 Werkzeug: 45
SAT, 03.11.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 72 Nahrung: 540
SAT, 03.11.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,2)
SAT, 03.11.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,8,1,0)
FRI, 02.11.2012, 05:011Versorgung Spiele: (1554) Aktiv=17 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 149 Werkzeug: 45
FRI, 02.11.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 72 Nahrung: 540

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)