Stadtinformationen

Versorgung von De Lage Landen

Marktplatz
Holz619
Stein895
Erz960
Wolle1503
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler20
Belegung3977
Kapazität4000
Ausnutzungsgrad99.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 22.12.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,8,4,7)
SAT, 22.12.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,85,32,6,0)
FRI, 21.12.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3032) Aktiv=97 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 559 Werkzeug: 186
FRI, 21.12.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=51/0 Baustellen=0 => Tuecher: 408 Nahrung: 2550
FRI, 21.12.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,4,4,3,4)
FRI, 21.12.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,85,33,6,0)
THU, 20.12.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3031) Aktiv=96 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 549 Werkzeug: 183
THU, 20.12.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=51/0 Baustellen=0 => Tuecher: 408 Nahrung: 2550
THU, 20.12.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,5,3,4)
THU, 20.12.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,85,32,6,0)
WED, 19.12.2012, 05:021Versorgung Spiele: (3030) Aktiv=96 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 549 Werkzeug: 183
WED, 19.12.2012, 05:022Versorgung Buerger: Anz=51/0 Baustellen=0 => Tuecher: 408 Nahrung: 2550

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)