Stadtinformationen

Versorgung von De Lage Landen

Marktplatz
Holz618
Stein899
Erz960
Wolle1513
Nahrung10
Tuch0
Werkzeug0
Taler20
Belegung4000
Kapazität4000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 31.12.2012, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,7,5,2,2)
MON, 31.12.2012, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,102,32,6,0)
SUN, 30.12.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3041) Aktiv=97 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 559 Werkzeug: 186
SUN, 30.12.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=51/0 Baustellen=0 => Tuecher: 408 Nahrung: 2550
SUN, 30.12.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,2,5,2,4)
SUN, 30.12.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,85,33,6,0)
SAT, 29.12.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3040) Aktiv=97 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 559 Werkzeug: 186
SAT, 29.12.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=51/0 Baustellen=0 => Tuecher: 408 Nahrung: 2550
SAT, 29.12.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,7,3,1,4)
SAT, 29.12.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,85,32,6,0)
FRI, 28.12.2012, 05:021Versorgung Spiele: (3039) Aktiv=97 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 559 Werkzeug: 186
FRI, 28.12.2012, 05:022Versorgung Buerger: Anz=51/0 Baustellen=0 => Tuecher: 408 Nahrung: 2550

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)