Stadtinformationen

Versorgung von Japanese-Isle

Marktplatz
Holz397
Stein308
Erz209
Wolle470
Nahrung0
Tuch2
Werkzeug2
Taler0
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 2009 2010 2011 2012 2013 ... 3127 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 26.06.2014, 05:011Versorgung Spiele: (4268) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=1 => Tuecher: 0 Werkzeug: 61
THU, 26.06.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
THU, 26.06.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 26.06.2014, 05:016Boerse nachkauf. (0,0,0,0,24,4,0)
THU, 26.06.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,4,3,20)
WED, 25.06.2014, 05:011Versorgung Spiele: (4267) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=1 => Tuecher: 0 Werkzeug: 61
WED, 25.06.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
WED, 25.06.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 25.06.2014, 05:026Boerse nachkauf. (0,0,0,0,32,4,0)
WED, 25.06.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,4,2,20)
TUE, 24.06.2014, 05:011Versorgung Spiele: (4266) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=1 => Tuecher: 0 Werkzeug: 61
TUE, 24.06.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)