Stadtinformationen

Versorgung von Stonehenge

Marktplatz
Holz8
Stein0
Erz16
Wolle62
Nahrung214
Tuch0
Werkzeug0
Taler4
Belegung300
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad18.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 02.06.2005, 22:401Versorgung Spiele: (935) Aktiv=30 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 53
THU, 02.06.2005, 22:402Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
THU, 02.06.2005, 22:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,1,0)
THU, 02.06.2005, 22:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,8,2,0)
WED, 01.06.2005, 22:411Versorgung Spiele: (934) Aktiv=30 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 53
WED, 01.06.2005, 22:412Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
WED, 01.06.2005, 22:413Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,1)
WED, 01.06.2005, 22:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,9,2,0)
TUE, 31.05.2005, 22:391Versorgung Spiele: (933) Aktiv=30 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 53
TUE, 31.05.2005, 22:392Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
TUE, 31.05.2005, 22:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,2)
TUE, 31.05.2005, 22:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,9,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)