Stadtinformationen

Versorgung von Spielplatz

Marktplatz
Holz284
Stein219
Erz92
Wolle303
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler31
Belegung898
Kapazität900
Ausnutzungsgrad99.8%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 1821 1822 1823 1824 1825 ... 3012 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 13.04.2016, 07:001Versorgung Spiele: (3241) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 13.04.2016, 07:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 225
WED, 13.04.2016, 07:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 13.04.2016, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,7,0,0,0)
TUE, 12.04.2016, 07:001Versorgung Spiele: (3240) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 12.04.2016, 07:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 225
TUE, 12.04.2016, 07:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 12.04.2016, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,8,0,0,0)
MON, 11.04.2016, 07:001Versorgung Spiele: (3239) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 11.04.2016, 07:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 225
MON, 11.04.2016, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,0)
MON, 11.04.2016, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,7,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)