Stadtinformationen

Versorgung von Spielplatz

Marktplatz
Holz288
Stein223
Erz87
Wolle300
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler53
Belegung898
Kapazität900
Ausnutzungsgrad99.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 18.06.2014, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,1,2)
WED, 18.06.2014, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,10,1,0)
TUE, 17.06.2014, 07:001Versorgung Spiele: (2575) Aktiv=16 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 145 Werkzeug: 56
TUE, 17.06.2014, 07:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
TUE, 17.06.2014, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,2,1)
TUE, 17.06.2014, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,9,2,0)
MON, 16.06.2014, 07:001Versorgung Spiele: (2574) Aktiv=16 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 145 Werkzeug: 56
MON, 16.06.2014, 07:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
MON, 16.06.2014, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,1,2)
MON, 16.06.2014, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,9,2,0)
SUN, 15.06.2014, 07:001Versorgung Spiele: (2573) Aktiv=16 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 145 Werkzeug: 56
SUN, 15.06.2014, 07:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)