Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz127
Stein103
Erz188
Wolle214
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler282
Belegung632
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad22.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 05.03.2011, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,1,0,2)
SAT, 05.03.2011, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
FRI, 04.03.2011, 23:001Versorgung Spiele: (2284) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 274 Werkzeug: 82
FRI, 04.03.2011, 23:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
FRI, 04.03.2011, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,2,2)
FRI, 04.03.2011, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,15,2,0)
THU, 03.03.2011, 23:001Versorgung Spiele: (2283) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 274 Werkzeug: 82
THU, 03.03.2011, 23:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
THU, 03.03.2011, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,3,0,2)
THU, 03.03.2011, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
WED, 02.03.2011, 23:001Versorgung Spiele: (2282) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 274 Werkzeug: 82
WED, 02.03.2011, 23:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)