Stadtinformationen

Versorgung von DreamCity

Marktplatz
Holz120
Stein16
Erz9
Wolle26
Nahrung364
Tuch1
Werkzeug0
Taler1545
Belegung538
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad28.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 22.12.2005, 20:252Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
THU, 22.12.2005, 20:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,1,1)
THU, 22.12.2005, 20:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,3,0)
WED, 21.12.2005, 20:251Versorgung Spiele: (1239) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 80
WED, 21.12.2005, 20:252Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
WED, 21.12.2005, 20:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,2,0,1)
WED, 21.12.2005, 20:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,14,3,0)
TUE, 20.12.2005, 20:251Versorgung Spiele: (1238) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 80
TUE, 20.12.2005, 20:252Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
TUE, 20.12.2005, 20:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,2,3)
TUE, 20.12.2005, 20:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
MON, 19.12.2005, 20:251Versorgung Spiele: (1237) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 80

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)