Stadtinformationen

Versorgung von Hispania

Marktplatz
Holz246
Stein468
Erz390
Wolle696
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler8660
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 20.12.2010, 12:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,2,2,3)
MON, 20.12.2010, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,18,3,0)
SUN, 19.12.2010, 12:001Versorgung Spiele: (2489) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 356 Werkzeug: 109
SUN, 19.12.2010, 12:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
SUN, 19.12.2010, 12:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,2,3)
SUN, 19.12.2010, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,0)
SAT, 18.12.2010, 12:001Versorgung Spiele: (2488) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 356 Werkzeug: 109
SAT, 18.12.2010, 12:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
SAT, 18.12.2010, 12:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,3,3)
SAT, 18.12.2010, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,18,3,0)
FRI, 17.12.2010, 12:001Versorgung Spiele: (2487) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 356 Werkzeug: 109
FRI, 17.12.2010, 12:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)