Stadtinformationen

Versorgung von DreamCity

Marktplatz
Holz118
Stein16
Erz9
Wolle26
Nahrung362
Tuch1
Werkzeug0
Taler1545
Belegung534
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad28.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 25.09.2007, 22:222Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
TUE, 25.09.2007, 22:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,1,1,1)
TUE, 25.09.2007, 22:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,15,3,0)
MON, 24.09.2007, 22:221Versorgung Spiele: (1881) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 264 Werkzeug: 87
MON, 24.09.2007, 22:222Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
MON, 24.09.2007, 22:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,2,3)
MON, 24.09.2007, 22:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,15,3,0)
SUN, 23.09.2007, 22:221Versorgung Spiele: (1880) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 264 Werkzeug: 87
SUN, 23.09.2007, 22:222Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SUN, 23.09.2007, 22:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,4,3,2)
SUN, 23.09.2007, 22:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,15,3,0)
SAT, 22.09.2007, 22:221Versorgung Spiele: (1879) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 264 Werkzeug: 87

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)