informations sur les villes
Approvisionnement de BallerBurg
Le Marché
|
Bois | 63 |
pierre | 99 |
Minerai | 15 |
Laine | 63 |
Nourriture | 2 |
Tissus | 11 |
Outil | 15 |
Taler | 394 |
| |
Remplissage | 350 |
Capacité | 1600 |
Taux d'utilisation | 21.9% |
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 1499 1500 1501 1502 1503 ... 1849 >>
|
Date | Code | Description |
TUE, 15.04.2008, 22:15 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,9,2,0) |
MON, 14.04.2008, 22:14 | 1 | Versorgung Spiele: (1171) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 224 Werkzeug: 67 |
MON, 14.04.2008, 22:14 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 48 Nahrung: 360 |
MON, 14.04.2008, 22:14 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,1,0) |
MON, 14.04.2008, 22:14 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,9,2,0) |
SUN, 13.04.2008, 22:14 | 1 | Versorgung Spiele: (1170) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 224 Werkzeug: 67 |
SUN, 13.04.2008, 22:14 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 48 Nahrung: 360 |
SUN, 13.04.2008, 22:14 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,2,2) |
SUN, 13.04.2008, 22:14 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,9,3,0) |
SAT, 12.04.2008, 22:13 | 1 | Versorgung Spiele: (1169) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 224 Werkzeug: 67 |
SAT, 12.04.2008, 22:13 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 48 Nahrung: 360 |
SAT, 12.04.2008, 22:13 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,2,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |