Stadtinformationen

Versorgung von Millerntor

Marktplatz
Holz708
Stein140
Erz168
Wolle267
Nahrung137
Tuch0
Werkzeug42
Taler0
Belegung1630
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad77.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 12.05.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2000) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 322 Werkzeug: 99
WED, 12.05.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
WED, 12.05.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,2,1,2)
WED, 12.05.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,3,0)
TUE, 11.05.2010, 22:041Versorgung Spiele: (1999) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 322 Werkzeug: 99
TUE, 11.05.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
TUE, 11.05.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,0,3,1)
TUE, 11.05.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,3,0)
MON, 10.05.2010, 22:041Versorgung Spiele: (1998) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 322 Werkzeug: 99
MON, 10.05.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
MON, 10.05.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,1,1,1)
MON, 10.05.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)