Stadtinformationen

Versorgung von Angkor

Marktplatz
Holz395
Stein194
Erz189
Wolle418
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1196
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad99.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 13.06.2009, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,1,1)
SAT, 13.06.2009, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,9,2,0)
FRI, 12.06.2009, 08:001Versorgung Spiele: (1171) Aktiv=26 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 179 Werkzeug: 61
FRI, 12.06.2009, 08:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
FRI, 12.06.2009, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,3,0)
FRI, 12.06.2009, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,2,0)
THU, 11.06.2009, 08:001Versorgung Spiele: (1170) Aktiv=26 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 179 Werkzeug: 61
THU, 11.06.2009, 08:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
THU, 11.06.2009, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,4,0)
THU, 11.06.2009, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,9,2,0)
WED, 10.06.2009, 08:001Versorgung Spiele: (1169) Aktiv=26 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 179 Werkzeug: 61
WED, 10.06.2009, 08:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)