Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz216
Stein55
Erz143
Wolle167
Nahrung83
Tuch0
Werkzeug0
Taler584
Belegung664
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad30.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 06.02.2006, 21:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,2,3)
MON, 06.02.2006, 21:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,13,2,0)
SUN, 05.02.2006, 21:481Versorgung Spiele: (213) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 73
SUN, 05.02.2006, 21:482Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
SUN, 05.02.2006, 21:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,1,2,1)
SUN, 05.02.2006, 21:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,13,2,0)
SAT, 04.02.2006, 21:471Versorgung Spiele: (212) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 73
SAT, 04.02.2006, 21:472Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
SAT, 04.02.2006, 21:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,2,1)
SAT, 04.02.2006, 21:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,13,3,0)
FRI, 03.02.2006, 21:471Versorgung Spiele: (211) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 73
FRI, 03.02.2006, 21:472Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)