Stadtinformationen

Versorgung von Asgard

Marktplatz
Holz193
Stein57
Erz704
Wolle362
Nahrung219
Tuch10
Werkzeug3
Taler900
Belegung1580
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad75.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 08.05.2014, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,24,5,40)
WED, 07.05.2014, 20:011Versorgung Spiele: (3163) Aktiv=70 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 481 Werkzeug: 149
WED, 07.05.2014, 20:012Versorgung Buerger: Anz=30/2 Baustellen=1 => Tuecher: 240 Nahrung: 1800
WED, 07.05.2014, 20:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,7,2,4,1)
WED, 07.05.2014, 20:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,24,5,40)
TUE, 06.05.2014, 20:001Versorgung Spiele: (3162) Aktiv=70 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 481 Werkzeug: 149
TUE, 06.05.2014, 20:002Versorgung Buerger: Anz=30/2 Baustellen=1 => Tuecher: 240 Nahrung: 1800
TUE, 06.05.2014, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,1,1,2,3)
TUE, 06.05.2014, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,24,5,40)
MON, 05.05.2014, 20:001Versorgung Spiele: (3161) Aktiv=70 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 481 Werkzeug: 149
MON, 05.05.2014, 20:002Versorgung Buerger: Anz=30/2 Baustellen=1 => Tuecher: 240 Nahrung: 1800
MON, 05.05.2014, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,3,2,5)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)