Stadtinformationen

Versorgung von De Lage Landen

Marktplatz
Holz619
Stein895
Erz960
Wolle1503
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler20
Belegung3977
Kapazität4000
Ausnutzungsgrad99.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 05.05.2018, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 05.05.2018, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,33,0,0)
SAT, 05.05.2018, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,0,0,0)
FRI, 04.05.2018, 05:021Versorgung Spiele: (4992) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 04.05.2018, 05:022Versorgung Buerger: Anz=39/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 975
FRI, 04.05.2018, 05:025Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 04.05.2018, 05:025Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 04.05.2018, 05:026Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,29,0,0)
FRI, 04.05.2018, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,0,0,0)
THU, 03.05.2018, 05:011Versorgung Spiele: (4991) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 03.05.2018, 05:012Versorgung Buerger: Anz=39/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 975
THU, 03.05.2018, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)