Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz13
Stein8
Erz9
Wolle23
Nahrung55
Tuch0
Werkzeug50
Taler57
Belegung358
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad8.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 29.10.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
THU, 29.10.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,0,0,1)
THU, 29.10.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,3,0)
WED, 28.10.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1441) Aktiv=39 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 216 Werkzeug: 73
WED, 28.10.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
WED, 28.10.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,1,2)
WED, 28.10.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,3,0)
TUE, 27.10.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1440) Aktiv=39 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 216 Werkzeug: 73
TUE, 27.10.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
TUE, 27.10.2009, 22:024Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 27.10.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,3,0)
MON, 26.10.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1439) Aktiv=39 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 216 Werkzeug: 73

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)