Stadtinformationen

Versorgung von Jillen

Marktplatz
Holz226
Stein206
Erz442
Wolle548
Nahrung278
Tuch0
Werkzeug0
Taler2824
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 28.09.2005, 23:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,2,40)
TUE, 27.09.2005, 23:061Versorgung Spiele: (934) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 263 Werkzeug: 82
TUE, 27.09.2005, 23:062Versorgung Buerger: Anz=22/2 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
TUE, 27.09.2005, 23:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,1,2,0,1)
TUE, 27.09.2005, 23:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,3,40)
MON, 26.09.2005, 23:071Versorgung Spiele: (933) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 263 Werkzeug: 82
MON, 26.09.2005, 23:072Versorgung Buerger: Anz=22/2 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
MON, 26.09.2005, 23:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,0,0,3,2)
MON, 26.09.2005, 23:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,3,40)
SUN, 25.09.2005, 23:061Versorgung Spiele: (932) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 263 Werkzeug: 82
SUN, 25.09.2005, 23:062Versorgung Buerger: Anz=22/2 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
SUN, 25.09.2005, 23:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,3,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)