Stadtinformationen

Versorgung von Asgard

Marktplatz
Holz168
Stein180
Erz65
Wolle43
Nahrung405
Tuch0
Werkzeug0
Taler129
Belegung861
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad41%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 10.10.2014, 20:001Versorgung Spiele: (3319) Aktiv=61 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 10.10.2014, 20:002Versorgung Buerger: Anz=30/2 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
FRI, 10.10.2014, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,1)
FRI, 10.10.2014, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,40)
THU, 09.10.2014, 20:001Versorgung Spiele: (3318) Aktiv=61 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 09.10.2014, 20:002Versorgung Buerger: Anz=30/2 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
THU, 09.10.2014, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,0)
THU, 09.10.2014, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,40)
WED, 08.10.2014, 20:001Versorgung Spiele: (3317) Aktiv=61 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 08.10.2014, 20:002Versorgung Buerger: Anz=30/2 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
WED, 08.10.2014, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,1)
WED, 08.10.2014, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,40)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)