Stadtinformationen

Versorgung von 7Heaven

Marktplatz
Holz362
Stein332
Erz156
Wolle571
Nahrung279
Tuch0
Werkzeug0
Taler2948
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 01.10.2006, 23:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,7,1)
SUN, 01.10.2006, 23:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,65,20,3,0)
SAT, 30.09.2006, 23:391Versorgung Spiele: (1185) Aktiv=55 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 280 Werkzeug: 94
SAT, 30.09.2006, 23:392Versorgung Buerger: Anz=39/0 Baustellen=0 => Tuecher: 312 Nahrung: 1950
SAT, 30.09.2006, 23:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,2,1,2)
SAT, 30.09.2006, 23:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,65,19,3,0)
FRI, 29.09.2006, 23:391Versorgung Spiele: (1184) Aktiv=55 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 280 Werkzeug: 94
FRI, 29.09.2006, 23:392Versorgung Buerger: Anz=39/0 Baustellen=0 => Tuecher: 312 Nahrung: 1950
FRI, 29.09.2006, 23:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,6,6,0)
FRI, 29.09.2006, 23:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,65,20,3,0)
THU, 28.09.2006, 23:391Versorgung Spiele: (1183) Aktiv=55 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 280 Werkzeug: 94
THU, 28.09.2006, 23:392Versorgung Buerger: Anz=39/0 Baustellen=0 => Tuecher: 312 Nahrung: 1950

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)