Stadtinformationen

Versorgung von Matrix

Marktplatz
Holz68
Stein1017
Erz49
Wolle40
Nahrung21
Tuch0
Werkzeug0
Taler11551
Belegung1195
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad52%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 08.12.2007, 19:031Versorgung Spiele: (1956) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 391 Werkzeug: 130
SAT, 08.12.2007, 19:032Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
SAT, 08.12.2007, 19:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,1,5)
SAT, 08.12.2007, 19:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,21,4,0)
FRI, 07.12.2007, 19:021Versorgung Spiele: (1955) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 391 Werkzeug: 130
FRI, 07.12.2007, 19:022Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
FRI, 07.12.2007, 19:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,2,2,1,1)
FRI, 07.12.2007, 19:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,21,5,0)
THU, 06.12.2007, 19:021Versorgung Spiele: (1954) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 391 Werkzeug: 130
THU, 06.12.2007, 19:022Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
THU, 06.12.2007, 19:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,4,1,4)
THU, 06.12.2007, 19:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,21,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)