Stadtinformationen

Versorgung von AnimalCity

Marktplatz
Holz543
Stein330
Erz344
Wolle741
Nahrung442
Tuch0
Werkzeug0
Taler12000
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 08.04.2007, 06:433Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,6,1,2)
SUN, 08.04.2007, 06:437Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,16,3,0)
SAT, 07.04.2007, 06:421Versorgung Spiele: (1191) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 81
SAT, 07.04.2007, 06:422Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
SAT, 07.04.2007, 06:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,3,1,2)
SAT, 07.04.2007, 06:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,16,3,0)
FRI, 06.04.2007, 06:431Versorgung Spiele: (1190) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 81
FRI, 06.04.2007, 06:432Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
FRI, 06.04.2007, 06:433Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,4,1,1)
FRI, 06.04.2007, 06:437Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,16,3,0)
THU, 05.04.2007, 06:421Versorgung Spiele: (1189) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 81
THU, 05.04.2007, 06:422Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)