Stadtinformationen

Versorgung von Spielplatz

Marktplatz
Holz284
Stein219
Erz92
Wolle303
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler31
Belegung898
Kapazität900
Ausnutzungsgrad99.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 25.09.2019, 07:015Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 25.09.2019, 07:015Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 25.09.2019, 07:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,4,0,0)
WED, 25.09.2019, 07:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,8,0,0,0)
TUE, 24.09.2019, 07:001Versorgung Spiele: (4500) Aktiv=0 Inaktiv=25 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 24.09.2019, 07:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 225
TUE, 24.09.2019, 07:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 24.09.2019, 07:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 24.09.2019, 07:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,8,0,0)
TUE, 24.09.2019, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,8,0,0,0)
MON, 23.09.2019, 07:001Versorgung Spiele: (4499) Aktiv=0 Inaktiv=25 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 23.09.2019, 07:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 225

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)