Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz90
Stein221
Erz53
Wolle211
Nahrung210
Tuch0
Werkzeug0
Taler5537
Belegung785
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad46.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 06.10.2007, 23:282Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SAT, 06.10.2007, 23:283Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,3,0)
SAT, 06.10.2007, 23:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
FRI, 05.10.2007, 23:281Versorgung Spiele: (853) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 222 Werkzeug: 68
FRI, 05.10.2007, 23:282Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
FRI, 05.10.2007, 23:283Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,1,3)
FRI, 05.10.2007, 23:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,2,0)
THU, 04.10.2007, 23:281Versorgung Spiele: (852) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 222 Werkzeug: 68
THU, 04.10.2007, 23:282Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
THU, 04.10.2007, 23:283Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,3)
THU, 04.10.2007, 23:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,3,0)
WED, 03.10.2007, 23:281Versorgung Spiele: (851) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 222 Werkzeug: 68

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)