Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz444
Stein452
Erz375
Wolle785
Nahrung544
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 02.06.2005, 22:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,2,0)
WED, 01.06.2005, 22:421Versorgung Spiele: (243) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 251 Werkzeug: 76
WED, 01.06.2005, 22:422Versorgung Buerger: Anz=30/2 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
WED, 01.06.2005, 22:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,4,2)
WED, 01.06.2005, 22:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,17,2,0)
TUE, 31.05.2005, 22:391Versorgung Spiele: (242) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 251 Werkzeug: 76
TUE, 31.05.2005, 22:392Versorgung Buerger: Anz=30/2 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
TUE, 31.05.2005, 22:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,4,1,1)
TUE, 31.05.2005, 22:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,3,0)
SUN, 29.05.2005, 22:401Versorgung Spiele: (240) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 251 Werkzeug: 76
SUN, 29.05.2005, 22:402Versorgung Buerger: Anz=30/2 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
SUN, 29.05.2005, 22:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,3,4)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)