Stadtinformationen

Versorgung von Jillen

Marktplatz
Holz226
Stein206
Erz442
Wolle548
Nahrung278
Tuch0
Werkzeug0
Taler2824
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 06.04.2007, 23:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,15,3,0)
FRI, 06.04.2007, 01:431Versorgung Spiele: (1490) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 294 Werkzeug: 91
FRI, 06.04.2007, 01:432Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 06.04.2007, 01:433Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,3,2)
FRI, 06.04.2007, 01:437Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,15,3,0)
WED, 04.04.2007, 23:421Versorgung Spiele: (1488) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 294 Werkzeug: 91
WED, 04.04.2007, 23:422Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 04.04.2007, 23:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,4,0,1)
WED, 04.04.2007, 23:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,15,3,0)
TUE, 03.04.2007, 23:421Versorgung Spiele: (1487) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 294 Werkzeug: 91
TUE, 03.04.2007, 23:422Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 03.04.2007, 23:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)