Stadtinformationen

Versorgung von VISION

Marktplatz
Holz86
Stein73
Erz23
Wolle148
Nahrung70
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 19.08.2005, 22:572Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 19.08.2005, 22:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,0,2)
FRI, 19.08.2005, 22:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
THU, 18.08.2005, 22:571Versorgung Spiele: (840) Aktiv=32 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 188 Werkzeug: 61
THU, 18.08.2005, 22:572Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 18.08.2005, 22:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,1,1)
THU, 18.08.2005, 22:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
WED, 17.08.2005, 22:571Versorgung Spiele: (839) Aktiv=32 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 188 Werkzeug: 61
WED, 17.08.2005, 22:572Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 17.08.2005, 22:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,1,1)
WED, 17.08.2005, 22:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
TUE, 16.08.2005, 22:571Versorgung Spiele: (838) Aktiv=32 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 188 Werkzeug: 61

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)