Stadtinformationen

Versorgung von ExtremoLusio

Marktplatz
Holz309
Stein265
Erz187
Wolle333
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler3
Belegung1094
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad99.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 15.01.2019, 05:011Versorgung Spiele: (4428) Aktiv=0 Inaktiv=24 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 15.01.2019, 05:012Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 275
TUE, 15.01.2019, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 15.01.2019, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 15.01.2019, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,8,0,0)
TUE, 15.01.2019, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,9,0,0,0)
MON, 14.01.2019, 05:011Versorgung Spiele: (4427) Aktiv=0 Inaktiv=24 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 14.01.2019, 05:012Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 275
MON, 14.01.2019, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 14.01.2019, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 14.01.2019, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,8,0,0)
MON, 14.01.2019, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,9,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)