Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz444
Stein452
Erz375
Wolle785
Nahrung544
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 15.09.2005, 23:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,17,2,0)
WED, 14.09.2005, 23:051Versorgung Spiele: (348) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 269 Werkzeug: 82
WED, 14.09.2005, 23:052Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 240 Nahrung: 1800
WED, 14.09.2005, 23:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,3,3)
WED, 14.09.2005, 23:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,17,3,0)
TUE, 13.09.2005, 23:051Versorgung Spiele: (347) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 296 Werkzeug: 90
TUE, 13.09.2005, 23:052Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 240 Nahrung: 1800
TUE, 13.09.2005, 23:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,3,3,3)
TUE, 13.09.2005, 23:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,18,3,0)
MON, 12.09.2005, 23:051Versorgung Spiele: (346) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 296 Werkzeug: 90
MON, 12.09.2005, 23:052Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 240 Nahrung: 1800
MON, 12.09.2005, 23:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,4,1,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)