Stadtinformationen

Versorgung von Phantasia

Marktplatz
Holz2363
Stein574
Erz1003
Wolle1382
Nahrung878
Tuch0
Werkzeug0
Taler31000
Belegung6200
Kapazität6200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 14.10.2006, 22:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,3,5)
SAT, 14.10.2006, 22:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,20,4,20)
FRI, 13.10.2006, 22:451Versorgung Spiele: (1535) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 315 Werkzeug: 103
FRI, 13.10.2006, 22:452Versorgung Buerger: Anz=36/1 Baustellen=0 => Tuecher: 288 Nahrung: 1800
FRI, 13.10.2006, 22:453Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,5,2,3)
FRI, 13.10.2006, 22:457Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,20,4,20)
THU, 12.10.2006, 22:441Versorgung Spiele: (1534) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 315 Werkzeug: 103
THU, 12.10.2006, 22:442Versorgung Buerger: Anz=36/1 Baustellen=0 => Tuecher: 288 Nahrung: 1800
THU, 12.10.2006, 22:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,0,2,2)
THU, 12.10.2006, 22:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,20,3,20)
WED, 11.10.2006, 22:451Versorgung Spiele: (1533) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 315 Werkzeug: 103
WED, 11.10.2006, 22:452Versorgung Buerger: Anz=36/1 Baustellen=0 => Tuecher: 288 Nahrung: 1800

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)