Stadtinformationen

Versorgung von Mittelerde

Marktplatz
Holz80
Stein109
Erz68
Wolle145
Nahrung98
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 12.05.2007, 03:542Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
SAT, 12.05.2007, 03:543Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,3,1)
SAT, 12.05.2007, 03:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,2,0)
FRI, 11.05.2007, 03:471Versorgung Spiele: (1683) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 223 Werkzeug: 70
FRI, 11.05.2007, 03:472Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
FRI, 11.05.2007, 03:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,3,2)
FRI, 11.05.2007, 03:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,2,0)
THU, 10.05.2007, 03:471Versorgung Spiele: (1682) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 223 Werkzeug: 70
THU, 10.05.2007, 03:472Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
THU, 10.05.2007, 03:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,3,2,1)
THU, 10.05.2007, 03:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,2,0)
WED, 09.05.2007, 03:471Versorgung Spiele: (1681) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 223 Werkzeug: 70

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)