Stadtinformationen

Versorgung von OldFolksTown

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz2500
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung2500
Kapazität3700
Ausnutzungsgrad67.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 22.11.2010, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,2,2,1,3)
THU, 06.12.2007, 21:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,2,2,4,4)
MON, 31.07.2006, 21:263Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,2,3,2,6)
THU, 08.09.2011, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,2,3,3,1)
FRI, 23.02.2007, 22:313Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,2,3,4,5)
TUE, 01.05.2007, 22:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,2,3,5,4)
SAT, 26.01.2008, 21:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,2,4,6,1)
SAT, 10.11.2007, 20:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,2,4,6,1)
MON, 07.09.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,2,5,0,1)
MON, 10.04.2006, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,2,5,0,7)
TUE, 17.07.2007, 23:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,2,5,1,5)
FRI, 07.07.2006, 21:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,2,5,1,6)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)