Stadtinformationen

Versorgung von Drachenfels

Marktplatz
Holz240
Stein303
Erz297
Wolle503
Nahrung157
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 10.08.2005, 22:562Versorgung Buerger: Anz=14/2 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
WED, 10.08.2005, 22:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,1,0)
WED, 10.08.2005, 22:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,8,1,40)
TUE, 09.08.2005, 22:561Versorgung Spiele: (402) Aktiv=14 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 104 Werkzeug: 31
TUE, 09.08.2005, 22:562Versorgung Buerger: Anz=14/2 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
TUE, 09.08.2005, 22:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,1,1)
TUE, 09.08.2005, 22:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,40)
MON, 08.08.2005, 22:551Versorgung Spiele: (401) Aktiv=14 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 104 Werkzeug: 31
MON, 08.08.2005, 22:552Versorgung Buerger: Anz=14/2 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
MON, 08.08.2005, 22:553Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,0,1)
MON, 08.08.2005, 22:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,40)
SUN, 07.08.2005, 22:551Versorgung Spiele: (400) Aktiv=14 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 104 Werkzeug: 31

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)