Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz192
Stein19
Erz98
Wolle50
Nahrung289
Tuch0
Werkzeug10
Taler164
Belegung698
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad24.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 28.08.2016, 23:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1350
SUN, 28.08.2016, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,1,1)
SUN, 28.08.2016, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,0,0,0)
SAT, 27.08.2016, 23:001Versorgung Spiele: (4287) Aktiv=78 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 27.08.2016, 23:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1350
SAT, 27.08.2016, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,2,1)
SAT, 27.08.2016, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,0,0,0)
FRI, 26.08.2016, 23:001Versorgung Spiele: (4286) Aktiv=78 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 26.08.2016, 23:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1350
FRI, 26.08.2016, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,2,0)
FRI, 26.08.2016, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,0,0,0)
THU, 25.08.2016, 23:001Versorgung Spiele: (4285) Aktiv=78 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)