Stadtinformationen

Versorgung von Blue Religion

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung0
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad0%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 11.04.2007, 00:432Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
WED, 11.04.2012, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,2,3)
WED, 11.04.2012, 06:001Versorgung Spiele: (3536) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 124
WED, 11.04.2012, 06:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 11.04.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,19,4,0)
WED, 11.05.2011, 06:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 11.05.2011, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,19,4,0)
WED, 11.05.2011, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,3,2,2)
WED, 11.05.2011, 06:001Versorgung Spiele: (3200) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 124
WED, 11.06.2008, 23:001Versorgung Spiele: (2137) Aktiv=31 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 256 Werkzeug: 92
WED, 11.06.2008, 23:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
WED, 11.06.2008, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)