Stadtinformationen

Versorgung von Mysteria

Marktplatz
Holz297
Stein293
Erz460
Wolle646
Nahrung404
Tuch0
Werkzeug0
Taler10500
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 26.11.2005, 23:211Versorgung Spiele: (1214) Aktiv=39 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 231 Werkzeug: 75
SAT, 26.11.2005, 23:212Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
SAT, 26.11.2005, 23:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,0,4)
SAT, 26.11.2005, 23:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,3,20)
FRI, 25.11.2005, 23:221Versorgung Spiele: (1213) Aktiv=39 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 231 Werkzeug: 75
FRI, 25.11.2005, 23:222Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
FRI, 25.11.2005, 23:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,1,1,0,0)
FRI, 25.11.2005, 23:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,2,20)
THU, 24.11.2005, 23:231Versorgung Spiele: (1212) Aktiv=39 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 231 Werkzeug: 75
THU, 24.11.2005, 23:232Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
THU, 24.11.2005, 23:233Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,2,1)
THU, 24.11.2005, 23:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,2,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)