Stadtinformationen

Versorgung von *GALAXIA*

Marktplatz
Holz337
Stein315
Erz175
Wolle604
Nahrung369
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 26.12.2007, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,0)
SAT, 06.10.2007, 00:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,0)
WED, 05.03.2008, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,0)
TUE, 25.12.2007, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,0)
FRI, 02.11.2007, 21:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,0)
MON, 03.12.2007, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,0)
SAT, 03.11.2007, 21:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,0)
THU, 27.12.2007, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,0)
FRI, 23.11.2007, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,0)
SAT, 22.12.2007, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,0)
TUE, 18.03.2008, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,0)
MON, 17.03.2008, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)