Stadtinformationen

Versorgung von Nimmerland-City

Marktplatz
Holz63
Stein34
Erz38
Wolle355
Nahrung2
Tuch0
Werkzeug0
Taler4000
Belegung492
Kapazität800
Ausnutzungsgrad61.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 19.02.2011, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,10,3,0)
TUE, 19.01.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,10,3,0)
THU, 17.12.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,10,3,0)
THU, 26.03.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,10,3,0)
TUE, 29.12.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,10,3,0)
TUE, 16.12.2008, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,10,3,0)
SUN, 14.11.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,10,3,0)
SUN, 27.02.2011, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,10,3,0)
SAT, 18.12.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,10,3,0)
FRI, 11.03.2011, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,10,3,0)
SAT, 26.12.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,10,3,0)
TUE, 08.02.2011, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,10,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)