Stadtinformationen

Versorgung von Märchenwald

Marktplatz
Holz294
Stein372
Erz184
Wolle547
Nahrung303
Tuch0
Werkzeug0
Taler361
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 29.06.2007, 00:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,7,2,0)
SAT, 30.06.2007, 00:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,7,2,0)
TUE, 29.05.2007, 23:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,7,2,0)
TUE, 28.11.2006, 23:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,7,2,0)
MON, 02.07.2007, 00:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,7,2,0)
SAT, 16.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,7,2,0)
FRI, 30.11.2007, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,7,2,0)
SUN, 17.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,7,2,0)
FRI, 15.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,7,2,0)
SAT, 23.06.2007, 00:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,7,2,0)
THU, 09.11.2006, 22:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,7,2,0)
MON, 25.06.2007, 00:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,7,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)