Stadtinformationen
Versorgung von Korea-Town
|
Marktplatz
|
| Holz | 44 |
| Stein | 22 |
| Erz | 9 |
| Wolle | 15 |
| Nahrung | 0 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 0 |
| |
| Belegung | 90 |
| Kapazität | 3900 |
| Ausnutzungsgrad | 2.3% |
|
Versorgung der letzten Tage
Seite: << 1 ... 2147 2148 2149 2150 2151 ... 3524 >>
|
| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| WED, 16.06.2010, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1814) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 245 Werkzeug: 75 |
| THU, 17.06.2010, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1815) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 245 Werkzeug: 75 |
| FRI, 18.06.2010, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1816) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 245 Werkzeug: 75 |
| SAT, 19.06.2010, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1817) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 245 Werkzeug: 75 |
| SUN, 20.06.2010, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1818) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 245 Werkzeug: 75 |
| MON, 21.06.2010, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1819) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 245 Werkzeug: 75 |
| TUE, 27.12.2005, 16:26 | 1 | Versorgung Spiele: (182) Aktiv=16 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 121 Werkzeug: 39 |
| FRI, 20.05.2005, 22:37 | 1 | Versorgung Spiele: (182) Aktiv=20 Inaktiv=5 => Tuecher: 143 Werkzeug: 47 |
| TUE, 22.06.2010, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1820) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 245 Werkzeug: 75 |
| WED, 23.06.2010, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1821) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 245 Werkzeug: 75 |
| THU, 24.06.2010, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1822) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 245 Werkzeug: 75 |
| FRI, 25.06.2010, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1823) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 245 Werkzeug: 75 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |