Stadtinformationen
Versorgung von Korea-Town
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Marktplatz
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| Holz | 44 |
| Stein | 22 |
| Erz | 9 |
| Wolle | 15 |
| Nahrung | 0 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 0 |
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| Belegung | 90 |
| Kapazität | 3900 |
| Ausnutzungsgrad | 2.3% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| TUE, 27.04.2010, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1764) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 69 |
| WED, 28.04.2010, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1765) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 69 |
| THU, 29.04.2010, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1766) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 69 |
| FRI, 30.04.2010, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1767) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 69 |
| SAT, 01.05.2010, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1768) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 69 |
| SUN, 02.05.2010, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1769) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 69 |
| THU, 22.12.2005, 16:25 | 1 | Versorgung Spiele: (177) Aktiv=16 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 121 Werkzeug: 39 |
| SUN, 15.05.2005, 22:36 | 1 | Versorgung Spiele: (177) Aktiv=25 Inaktiv=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 52 |
| MON, 03.05.2010, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1770) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 69 |
| TUE, 04.05.2010, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1771) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 69 |
| WED, 05.05.2010, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1772) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 69 |
| THU, 06.05.2010, 15:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1773) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 69 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |