Stadtinformationen

Versorgung von ZION

Marktplatz
Holz105
Stein160
Erz215
Wolle287
Nahrung133
Tuch0
Werkzeug0
Taler62
Belegung900
Kapazität900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 06.06.2009, 20:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,25,0,0)
FRI, 25.01.2013, 19:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,15,0,0)
SUN, 09.02.2014, 19:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,15,3,1)
SAT, 01.09.2012, 19:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,15,0,0)
SUN, 08.09.2013, 19:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,15,0,0)
MON, 10.02.2014, 19:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,15,2,0)
SAT, 07.09.2013, 19:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,15,0,0)
SUN, 16.03.2014, 19:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,15,3,1)
FRI, 05.06.2009, 20:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,25,0,0)
MON, 03.09.2012, 19:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,15,0,0)
SAT, 05.06.2010, 20:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,25,0,0)
SUN, 02.09.2012, 19:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,15,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)