informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois534
pierre3732
Minerai24
Laine956
Nourriture1096
Tissus0
Outil0
Taler32652
Remplissage6342
Capacité6500
Taux d'utilisation97.6%

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DateCodeDescription
THU, 22.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3767) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SAT, 10.07.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2901) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
SUN, 04.09.2005, 23:031Versorgung Spiele: (1131) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
WED, 17.09.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2240) Aktiv=78 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 402 Werkzeug: 150
FRI, 15.07.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3271) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 598 Werkzeug: 203
MON, 10.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3967) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
WED, 10.08.2005, 22:561Versorgung Spiele: (1106) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 374 Werkzeug: 135
THU, 05.12.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4145) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
WED, 03.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3290) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
FRI, 01.08.2008, 22:121Versorgung Spiele: (2193) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
MON, 15.08.2005, 22:571Versorgung Spiele: (1111) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 140
SAT, 24.07.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2915) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)