informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois81
pierre1436
Minerai2506
Laine762
Nourriture148
Tissus0
Outil0
Taler32548
Remplissage4933
Capacité6500
Taux d'utilisation75.9%

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DateCodeDescription
WED, 05.11.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2289) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160
SUN, 04.05.2008, 22:181Versorgung Spiele: (2104) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
THU, 30.12.2010, 22:061Versorgung Spiele: (3074) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
WED, 13.01.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2723) Aktiv=94 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
SUN, 11.06.2006, 22:171Versorgung Spiele: (1411) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 530 Werkzeug: 172
MON, 12.06.2006, 22:171Versorgung Spiele: (1412) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 523 Werkzeug: 170
TUE, 06.06.2006, 22:171Versorgung Spiele: (1406) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 530 Werkzeug: 172
SAT, 16.01.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2726) Aktiv=94 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
WED, 29.12.2010, 22:031Versorgung Spiele: (3073) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
TUE, 23.07.2013, 20:011Versorgung Spiele: (4010) Aktiv=98 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 205
SAT, 14.06.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4336) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
SUN, 26.06.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3252) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)